Jika pada posting sebelumnya, saya sudah menjelaskan alat peraga dan applet mulai dari cara pembuatan, cara memainkan sampai ke videonya. Sekarang saya akan menampilkan hasil miniskripsinya.. Silahkan dilihat...
Sabtu, 30 April 2016
PPT ALAT PERAGA KOMBINASI-GELAS BERGIWANG
Hai apa kabarnya? Semoga menyenangkan ya, kan sudah belajar matematika dengan menyenangkan tentunya pasti senang donk heheh
Jika pada posting sebelumnya, saya sudah menjelaskan alat peraga gelas bergiwang beserta laporan plus videonya. Kali ini saya akan menampilkan PPT Alat Peraga Gelas Bergiwang. Semoga menambah pemahaman kalian terkait alat peraga gelas bergiwang yaa...
Jika pada posting sebelumnya, saya sudah menjelaskan alat peraga gelas bergiwang beserta laporan plus videonya. Kali ini saya akan menampilkan PPT Alat Peraga Gelas Bergiwang. Semoga menambah pemahaman kalian terkait alat peraga gelas bergiwang yaa...
Jumat, 29 April 2016
Applet Broken Calculator
Ayo.. Siapa yang bilang kalo matematika itu menakutkan. Matematika itu seru loh. Kita bisa belajar matematika sambil bermain salah satunya melalui game online. Kali ini, kita akan belajar matematika sambil bermain game yang ada pada applet :)
Ada yang tau apa itu applet ?
Langsung saya ya..
Applet atau java applet adalah bahasa program berbasis web yang sangat cocok dengan matematika. Applet ini berisi game yang dirancang berdasarkan konsep matematika. Applet ini bisa digunakan oleh guru untuk mengajarkan matematika, dan juga oleh peserta didik belajar matematika.
Disana kalian bisa memilih berbagai jenis permainan matematika. Ada banyak permainan mulai dari tingkat SD-Mahasiswa loh hehehe.
Namun, kali ini saya akan menjelaskan Applet Broken Calculator. YUK SIMAK..
GAME BROKEN CALCULATOR
Ada yang tau apa itu applet ?
Langsung saya ya..
Applet atau java applet adalah bahasa program berbasis web yang sangat cocok dengan matematika. Applet ini berisi game yang dirancang berdasarkan konsep matematika. Applet ini bisa digunakan oleh guru untuk mengajarkan matematika, dan juga oleh peserta didik belajar matematika.
Ada banyak game yang bisa dimainkan loh yang pastinya akan menambah pengetahuan kita dan tentunya menyenangkan :)
Berikut alamat websitenya http://www.fisme.science.uu.nl/wisweb/applets/mainframe_en.html
Namun, kali ini saya akan menjelaskan Applet Broken Calculator. YUK SIMAK..
GAME BROKEN CALCULATOR
Kedua orang tua dan
guru kebanyakan khawatir tentang keberadaan kalkulator di tangan murid karena
mereka takut anak-anak mereka akan lebih bergantung pada mesin untuk melakukan
perhitungan sehari-hari sehingga kemampuan menghitung mereka akan melemah.
Namun, ada metode untuk membuat kalkulator menjadi media menantang untuk
belajar siswa, yaitu melalui game “Broken Calculator”.
Game Broken
Calculator adalah sebuah permainan untuk menemukan hasil operasi hitung yang sudah
ditentukan menggunakan kalkulator, dimana tidak semua tombol dalam kalkulator
itu dapat digunakan. Artinya ada beberapa tombol dalam kalkulator tidak dapat
digunakan untuk melakukan operasi perhitungan. Karena ada beberapa tombol yang
tidak dapat digunakan/rusak pada kalkulator maka permainan ini dinamakan
“Broken Calculator”. Permainan ini juga tidak menggunakan sistem waktu.
CARA PENGERJAAN
![]() |
| Gambar 1 |
![]() |
| Gambar 2 |
Keterangan gambar 1 :
Hasil operasi hitung
yang sudah ditentukan yaitu 51. Pada kalkulator tombol yang dapat digunakan yaitu
tombol yang tulisannya berwarna biru yaitu tombol angka 1, 6, 7, tombol X
(kali), tombol – (kurang), tombol kurung ((…)) dan tombol = (hasil). Jadi dari
tombol-tombol yang tersedia kita harus melakukan operasi hitung untuk mencapai
hasil 51. Misal 61-7-1-1-1 = 51.
Keterangan gambar 2 :
Pada gambar diatas,
hasil operasi hitung yang sudah ditentukan yaitu 82. Pada kalkulator tombol
yang dapat digunakan tombol angka 0, 2, 8, tombol X (kali), tombol – (kurang),
tombol kurung ((…)) dan tombol = (hasil). Untuk pengerjaannya kita tinggal
menekan tombol angka 8 dan angka 2 lalu tombol = sehingga hasilnya 82. Jadi
pada soal ini kita tidak perlu melakukan operasi hitung karena tombol angka 8
dan 2 dapat digunakan.
CARA
PENILAIAN
Cara penilaian
permainan “Broken Calculator” untuk pertanyaan yang dijawab benar atau sesuai
dengan hasil yang ditentukan maka akan mendapatkan skor 10. Untuk jika
jawabannya kurang/melebihi 1 angka dengan hasil yang ditentukan maka akan
mendapatkan skor 9, begitulah seterusnya. Penjelasan terkait penilaian
permainan bisa dilihat pada gambar dibawah ini :
![]() |
| Jawaban benar Score 10 |
![]() |
| Jawaban kurang 1 angka dari nilai yang ditentukan score 9 |
![]() |
| Jawaban melebihi 1 angka dari nilai yang ditentukan score 9 |
![]() |
| Jawaban kurang 2 angka dari nilai yang ditentukan score 8 |
LEVEL
KELOMPOK SISWA
Permainan Broken Calculator cocok digunakan untuk
anak SMP kelas VII
KEMAMPUAN
YANG BISA DIUKUR
1. Siswa
dapat menuliskan operasi hitung bilangan
2. Siswa
dapat memahami aturan-aturan operasi hitung bilangan
Siswa dapat melatih
number sense (keahlian dan kepekaan
untuk mengolah bilangan sehingga dapat membantu mempermudahnya dalam berhitung)
pada dirinya.
Bagaimana menyenangkan bukan, Jangan takut belajar matematika yaaa..
Bagaimana menyenangkan bukan, Jangan takut belajar matematika yaaa..
Macam-macam Alat Peraga Matematika
Selain alat peraga gelas bergiwang pada posting saya yang pertama. Di posting saya yang kedua ini, saya akan memposting macam-macam alat peraga lain yang bisa dipakai untuk proses pembelajaran matematika. Ada 14 macam alat peraga matematika. Yuk kita lihat apa saja alat peragamya...
Ini dia,
1. Alat Peraga : Blog Aljabar
Ini dia,
1. Alat Peraga : Blog Aljabar
Tujuannya : Mempermudah siswa mencari faktorisasi
aljabar
Tujuan : Menjelaskan materi statistika (Mean,
median, modus, Quatil atas dan Quartil bawah)
3. Alat
peraga : Puzzle Milus
Tujuan : untuk
mempermudah anak SD menghitung bilangan bulat positif dan negatif
4. Alat peraga : Stik Diagonal Kubus
Tujuan : membantu siswa belajar matematika materi 3
dimensi
5. Alat peraga : Pasinus Metri
![]() |
| Pasinus Metri |
6. Alat peraga : Co-Barka
Tujuan : untuk memudahkan siswa belajar barisan
aritmatika menggunakan permainan tradisional
7. Alat Peraga : Lemath Circle Mathematics
Tujuan : Menjelaskan materi FPB dan KPK
Tujuan : Menemukan rumus volume kerucut dari volume
tabung
Tujuan : Mempermudah siswa dalam mengenal materi
pecahan
10. Alat peraga : Spimus (Spido Rumus)
Tujuan : menjelaskan segala rumus
Alat peraga : Tirai alur variabel
Tujuan : menjelaskan materi persamaan linear satu
variabel
Tujuan : menjelaskan materi digram venn (irisan,
gabungan dan komplemen)
Tujuan : menjelaskan materi integral dan turunan
14. Alat peraga : Matriks
Tujuan : memahami operasi matriks (penjumlahan)
Apa sih Alat Peraga "Gelas Bergiwang" ???
Alat peraga gelas bergiwang? Apa sih Gelas bergiwang itu??
Sebelum saya menjelaskan alat peraga gelas bergiwang, disini saya
akan menjelaskan sedikit manfaat dari penggunaan alat peraga dalam proses pembelajaran. Karena sebagai seorang guru, sudah sepatutnya kita mengetahui manfaat dari penggunaan alat peraga dalam proses pembelajaran yang tentunya akan berpengaruh pada pemahaman siswa terkait materi.
Oke langsung saja, manfaat dari penggunaan alat bantu/peraga dalam pembelajaran yaitu antara lain sebagai berikut:
- Menimbulkan minat atau semangat belajar siswa ;
- Mencapai pemahaman yang lebih banyak ;
- Membantu dalam mengatasi berbagai hambatan dalam proses pembelajaran ;
- Membantu siswa untuk belajar dengan cepat dan belajar lebih banyak materi/bahan yang disampaikan ;
- Merangsang siswa untuk dapat meneruskan pesan-pesan yang disampaikan guru kepada orang lain;
- Mempermudah penyampaian bahan/materi pendidikan/informasi oleh para pendidik atau pelaku pendidikan ;
- Mempermudah penerimaan informasi oleh siswa. Seperti diuraikan di atas, bahwa pengetahuan yang ada pada seseorang diterima melalui panca indera. Berdasarkan penelitian para ahli, bahwa indera yang paling banyak menyalurkan pengetahuan ke dalam otak adalah mata. Kurang lebih 75 % sampai 87 % dari pengetahuan manusia diperoleh/disalurkan melalui mata. Sedangkan 13 % sampai 25 % lainnya diperoleh atau tersalur melalui indera yang lain. Dari sini dapat disimpulkan bahwa alat-alat peraga/media/alat bantu visual akan lebih mempermudah cara penyampaian dan penerimaan informasi atau bahan atau materi pendidikan ;
- Dapat mendorong keinginan orang untuk mengetahui, kemudian lebih mendalami, dan akhirnya mendapatkan pengertian yang lebih baik. Orang yang melihat sesuatu yang memang diperlukan tentu akan menarik perhatiannya. Dan apa yang dilihat dengan penuh perhatian akan memberikan pengertian bru baginya, yang merupakan pendorong untuk melakukan atau memakai sesuatu yang baru tersebut ;
- Membantu menegakkan pengertian/informasi yang diperoleh. Siswa di dalam memperoleh atau menerima sesuatu yang baru, manusia mempunyai kecenderungan untuk melupakan atau lupa. Oleh sebab itu, untuk mengatasi hal tersebut, AVA (Audio Visual Aid – alat bantu/peraga audio visual) akan membantu menegakkan pengetahuan-pengetahuan yang telah diterima oleh sasaran pendidikan sehingga apa yang diterima akan lebih lama tersimpan di dalam ingatan.
Sekarang, saya akan menjelaskan tentang alat peraga gelas bergiwang. Alat peraga ini dinamakan gelas bergiwang karena alat peraga ini berbentuk gelas, dimana giwangnya itu adalah potongan sedotan yang dikaitkan di pinggiran mulut gelas sehingga mirip giwang atau anting-anting jepit yang dijepitkan di telinga.
Ini dia tampilan alat peraga gelas bergiwang
![]() |
| Alat Peraga Gelas Bergiwang |
Alat peraga gelas bergiwang ini berfungsi untuk memudahkan siswa dalam memahami materi kombinasi.
Untuk mengetahui bagaimana cara pembuatannya dan cara menggunakan alat peraga ini bisa dilihat di laporan Alat peraga Gelas Bergiwang berikut ini :
Untuk lebih jelas lagi, mari lihat video berikut ini :
Langganan:
Postingan (Atom)

























